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辐射2solo种类人物点数分配技巧

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admin 2024-09-21 10:11 www.fyrzjs.com
辐射2高分辨率补丁种类:游戏其他大小:783KB语言:中文 评分:2.5标签:立即下载

辐射2solo种类人物点数分配技巧

狙击手


初始属性【ST∶5、PE∶9、EN∶4、CH∶4、IN∶8、AG∶10、LK∶8】

最后属性【ST∶10、PE∶10、EN∶4、CH∶6、IN∶9、AG∶10、LK∶10】



人物特点(Traits)∶小巧玲珑(SmallFrame)、天分异禀(Gifted)



注∶策略大师(Finesse)因为减少普通攻击伤害,所以不值得选,何况致命一击率可以由狙击手(Sniper)特技来落实。



技能(Tagskills)∶小枪、能量武器、口才



额外能力(Perk)选择∶



level3∶警觉力(Awareness)



level6∶迅速翻找(QuickPockets)



level9∶更强的致命一击(BetterCriticals)



level12∶活力小子(ActionBoy)



level15∶额外的开讯速度(BonusRateofFire)



level18∶活力小子(ActionBoy)



level21∶神射手(Sharpshooter)



level24∶狙击手(Sniper)



注∶专长技能(Tag)的选择,刚开始可以不考虑能量武器,那样可以考虑在中期选择一个增加专长技能(Tag!)的Perk。甚至可以一直只用小枪来狙击,但如此也多少会失掉一部分乐趣,毕竟脉冲武器也很Cool…



装备路线∶最普通的路线,顺着游戏进行吧,略…



扫射手

初始属性【ST∶6、PE∶7、EN∶4、CH∶4、IN∶8、AG∶10、LK∶8】

最后属性【ST∶10、PE∶8、EN∶4、CH∶6、IN∶9、AG∶10、LK∶10】



人物特点(Traits)∶快枪手(FastShot)、天分异禀(Gifted)



技能(Tagskills)∶大枪、近战武器、口才



额外能力(Perk)选择∶



level3∶警觉力(Awareness)



level6∶额外的攻击距离(BonusRangedDamage)



level9∶更强的致命一击(BetterCriticals)



level12∶迅速翻找(QuickPockets)



level15∶额外的开讯速度(BonusRateofFire)



level18∶额外的攻击距离(BonusRangedDamage)



level21∶神射手(Sharpshooter)



level24∶狙击手(Sniper)



注∶专长技能(Tag)的选择,专心地做大枪手,选小枪的话非常没面子,那就拿威猛的近战武器来过渡吧。但如此确实有点没意思,不过这是典型人物,所以就典型一点吧,小枪一枪也别打…



Perk方面,也可以不选额外的攻击距离(BonusRangedDamage)和神射手(Sharpshooter),改为活力小子(ActionBoy)。但额外的攻击距离(BonusRangedDamage)对扫射武器是很有用的,由于每颗子弹是单独计算的,所以建议选择。最后AP10点。通常来讲,你的常用武器是Bozar,所以可以一回合内打完子弹然后上弹。



装备路线∶刚开始加上一点近战,前期会累一点,多靠口才完成任务吧。假如没野外遭遇的话,第一把大枪应该是在新里诺武器店。假如选择当上一个家族的MadeMan的话,Bozar和超级铁锤也可以到手,如此一手Bozar一手大锤,人物基本成型。不想做MadeMan的话,从地下掩体市出发就去新加州偷Bozar吧,至于毒沼洞那把,忘了它吧…总之,一把大枪打天下,还算有趣…



拳击手

初始属性【ST∶5、PE∶5、EN∶10、CH∶4、IN∶7、AG∶10、LK∶6】

最后属性【ST∶10、PE∶6、EN∶10、CH∶6、IN∶8、AG∶10、LK∶8】



人物特点(Traits)∶单枪客(OneHander)、天分异禀(Gifted)



注∶体力加到10,是由于肉搏人物常常需要面对面地承受伤害。有人觉得可以减少体力将来选Perk强韧生命力(Lifegiver)来弥补。但我觉得与其将来浪费宝贵的Perk机会不如刚开始就加高。



Traits方面,单枪客(OneHander)是必选的,针对所有些拳套(空手空脚除外),如此肉搏技能升到150%已经足够。而暴力战士(HeavyHanded)影响致命一击的成效,所以尽可能不要选,不然后期会有点郁闷。技能(Tagskills)∶肉搏、潜行、口才



额外能力(Perk)选择∶



level3∶警觉力(Awareness)



level6∶额外的出手机会(BonusMove)



level9∶更强的致命一击(BetterCriticals)



level12∶活力小子(ActionBoy)



level15∶迅速徒手攻击(BonusHtHAttacks)



level18∶刺杀(SilentDeath)



level21∶活力小子(ActionBoy)



level24∶杀手(Slayer)



注∶专心做一个拳手,由于游戏里肉搏有关的任务有不少。对肉搏人物来讲,潜行是必须要学的,即使不靠这个吃饭,那样稍微升到能接近敌人的程度也好,毕竟肉搏人物在接近敌人的过程中是最危险的。假如潜行技可以高,那样能直接摸到敌人身旁最好。我的潜行升到151%,基本能到只差一两步的地方。最后AP12点,一回合动力拳套打眼可以打4拳。



装备路线∶刚开始在克拉马斯偷到两兄弟身上的刺虎,然后会非常轻松地进行下去,唯一需要小心一点的一战是丹恩城消灭奴隶贩子的一役。性急的话,可以从地下掩体市就出发去破碎丘拿动力拳套。给自己吃壮大灵,给法兰西斯吃杰特…然后到新里诺升级到超级动力拳套,同时参加拳赛,但建议还是只打满5场不再计较…由于学了潜行,那样不同时做四大伙族的MadeMan就浪费了。所以潜行后完成吧。



最后学到Slayer后,就能去屠掉那瓦罗和海上平台了。最后Boss战前,记得先把外面的炮台打掉,然后从英克雷小队开始,先在Boss走到面前之前优先干掉多管雷射和电浆枪的几个,电浆小枪的来不及不再计较。应对Boss非常轻松,追打他的两臂,从头到尾,Boss只能出手两回合,你的HP长的话甚至无需加血。当然,你也可以不打手臂和他硬拼,那样要累一点。



棒球手

初始属性【ST∶5、PE∶6、EN∶10、CH∶4、IN∶7、AG∶10、LK∶6】

最后属性【ST∶10、PE∶7、EN∶10、CH∶6、IN∶8、AG∶10、LK∶8】



人物特点(Traits)∶小巧玲珑(SmallFrame)、天分异禀(Gifted)



技能(Tagskills)∶近战武器、潜行、口才



额外能力(Perk)选择∶



level3∶警觉力(Awareness)



level6∶额外的出手机会(BonusMove)



level9∶更强的致命一击(BetterCriticals)



level12∶活力小子(ActionBoy)



level15∶迅速徒手攻击(BonusHtHAttacks)



level18∶活力小子(ActionBoy)



level21∶额外的出手机会(BonusMove)



level24∶杀手(Slayer)



注∶和拳手一样,这个人物最好也用潜行来辅助。因为超级铁锤和路易斯球棒都算作双手武器,所以单枪客(OneHander)不可以选了。Perk方面也是,因为近战武器的击退特质,额外的出手机会(BonusMove)这个Perk对于此人物特别要紧,你应该尽可能多学一级来追击敌人。最后AP12点,一回适用球棒或者超级铁锤打眼可以4下,开膛手和赶畜棒则为3下。



装备路线∶刚开始用磨尖的长矛,克拉马斯和丹恩能得到战斗刀。同样应该注意的是麦塔则一战。克拉马斯澡堂里有一根赶畜棒,但由于这个时候你没弹药,所以狠下心来拿了也意义不大。



近战的最好武器也出目前新里诺。先完成莱特夫人的任务,得到辐射2里最有趣也是差不多最强的近战武器――路易斯球棒。拿着这根球棒你基本上可以完成整个游戏。同样的,因为修了潜行,可以同时去做四大伙族的MadeMan,然后可以在新里诺军火店买到超级铁锤。另外两件近战利器开膛手和赶畜棒都可以在新加州买到,但这两件武器说实话还不如路易斯球棒。



同样的,学到Slayer后,就能屠杀英克雷了。但因为近战武器的击退特质,这类战斗比起拳手用超级拳套要麻烦一点。最后,拿着超级赶畜棒去鞭打Boss吧…



另外,还可以考虑把肉搏技能和近战技能同时修炼。如此一手大锤一手超级拳套,到后期成型后,或者格毙或者击飞全由你心,相当豪迈…

TAG标签:辐射2(1)

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