
最新小道消息,DOTA6.72版本本月底就会出,发现了6.72的beta改动,于是大致翻译了一下推荐给大伙,由于是测试版,所以最后应该还会有不少改动,这里先给大伙尝下鲜
DOTA 6.72中文版英雄改动
混沌骑士
-重做致命一击
混沌一击
在攻击中有几率导致更多的伤害
-等级1、20%的几率导致1.25-1. 5倍暴击
-等级2、20%的几率导致1.5-2倍暴击
-等级3、20%的几率导致2-2.5倍暴击
-等级4、20%的几率导致2.5-3.25倍暴击
半人猛犸
-增加震动波有哪些用途宽度
地狱领主
-死亡缠绕自己消耗生命值固定为100点,伤害/治疗成效增加为100/175/250/300
-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100
流浪剑客
-移除去战吼、神之力量的施法动作
半人马酋长
-重做反击
强忍体质
半人马酋长能以后自英雄的伤害采集在体内,并随时将它全部爆发出来,对自己300范围内的敌方单位导致伤害。
魔法消耗:50
用途范围:300
冷却时间:20s
-等级一:最多采集300点伤害,爆发导致采集量40%的伤害
-等级二:最多采集350点伤害,爆发导致采集量50%的伤害
-等级三:最多采集400点伤害,爆发导致采集量60%的伤害
-等级四:最多采集450点伤害,爆发导致采集量70%的伤害
全能骑士
-大招不再能被净化
-重做退化光环
净化光环
用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目的身上的魔法成效,且在光环持续时间内能减少附近300范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.
减速成效无视魔法免疫
魔法消耗:100
施法距离:700
持续时间:10s
冷却时间:20s
等级一:减少10%的攻击速度,5%的移动速度
等级二:减少20%的攻击速度,10%的移动速度
等级三:减少30%的攻击速度,15%的移动速度
等级四:减少40%的攻击速度,20%的移动速度
斧王
-战斗饥渴状况消除由杀死一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡
炼金术士
-酸性喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增加为10/20/30/40点每秒,减少护甲值由3/4/5/6减少为1/2/3/4,持续时间由16秒减少为12秒.
熊猫酒仙
-智商由14+1.25增加为18+1.5
-目前熊猫酒仙分身后装备的光环成效仍然存在于大地熊猫上
裂魂人
-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害
神灵武士
-基础力量成长由2.4增长为3.0
狼人
-精灵狼不再有触碰体积
龙骑士
-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增加为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡为1.5/2/2.5/3s
-真龙形态目前2级变身与3级变身均带有毒性成效,但只对主攻击目的有效.
凤凰
-凤凰冲击冷却时间减少为20/18/16/14s
-烈日炙烤不再具备减速成效,启动消耗生命由目前生命的25%减少为10%
巨魔战将
-重做致盲技能
致盲
当敌方英雄对巨魔战将施放了指向性技能,将会在肯定时间内没办法击中巨魔战将.
被动
-等级一:2s内没办法击中巨魔战将
-等级二:3s内没办法击中巨魔战将
-等级三:4s内没办法击中巨魔战将
-等级四:5s内没办法击中巨魔战将
灵魂保卫
-减少了大招灵魂隔断的施法前摇,魔法消耗由200/100/0减少为0
鱼人夜行者
-基础力量成长由1增加为2.1
-基础敏捷成长由2减少为1.5
-能量转移持续时间由15/30/45/60s减少为10/20/30/40s
-黑暗契约不再消耗魔法
众神之王
-雷击对击中单位会导致0.5/0.75/1/1.25s的净化成效
-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70
预言者
-静态风暴用途范围由375减少为300
双头龙
-冰封路径冻结时间结束后会导致1/1.5/2/2.5s减速,减速40%,并且导致60点每秒的伤害
-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提高为15/20/25/30
-万火焚身持续时间减少为3秒,伤害由100/140/180提高为150/200/250
恶魔巫师
-重做妖术
恶魔之爪
恶魔巫师以后自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视线内,则将它禁锢,导致伤害且不可以移动和施法
魔法消耗:120/140/160/180
施法距离:1200
冷却时间:20/18/16/14s
-等级一:禁锢1.5s,导致40点伤害
-等级二:禁锢2s,导致80点伤害
-等级三:禁锢2.5s,导致120点伤害
-等级四:禁锢3s,导致160点伤害
-重做法力汲取
法力汲取
瞬间汲取敌方的魔法
魔法消耗:0
施法距离:500
冷却时间:15s
-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法
-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法
-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法
-等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法
术士
-致命连接将优先连接英雄单位
物品改动
古之忍耐姜歌
-目前能购买卷轴为古之忍耐姜歌充能
轨迹之雾
-价格由100提高为150
压制之刃
-价格由225减少为150
散夜对剑
-增加的攻击力由12提高为25
狂战斧
-配方中的阔剑替换为食人魔之斧
-增加的攻击力由65减少为50
-增加15点力量
刷新球
配方由坚韧球、空明杖、卷轴改为镇魂石、极限法球
重做其属性:
+10点所有属性,+450点生命上限,+450点魔法上限,提高6点每秒的生命回复,提高150%的魔法回复。
技能:刷新
游戏成效改动
-为山岭巨人的崎岖外表增加了一个视觉成效
-为潮汐猎人的海妖外壳增加了一个视觉成效
-优化了潮汐猎人大招视觉成效
-增加幽鬼大招倒计时,目前能在每一个分身头上看到还有多长时间消失
-目前鱼人夜行者能看到能量转移偷取的敏捷值
-优化了灵动迅捷的视觉成效
-略微减少了受折磨的灵魂的模型大小
-鱼人保卫的大招伤害加深的视觉成效不再被敌方所见
-略微减少了痛苦女王闪烁的施法前摇
BUG修复
-修正了船长的标记与小精灵大招相互用途的一个BUG
-修正了轨迹之雾有时不可以让友方单位进入隐形的BUG
-修正了在RD模式下选取矮人直升机有时会致使war3出错的BUG
据IF透露,地图正在汉化过程中,本月底就能出最新的6.72中文版地图下载了
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