3D Coat是一款3D模型设计软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计步骤,在更短的时间内创造出更多的内容。仅需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
最新的 3D-COAT 不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,因为软件的更新速度实在太快,以至于大家现在还不可以说3D-COAT 最后会进步成为一款哪种数字雕塑软件。
3D-Coat 的绘制同样可以设置图层。而且,图层的功能还相当的强大,有多个图层的混合参数与图层的成效参数。从图层功能上来讲,相比 Mudbox 和 ZBrush,3D-Coat 做的最好,提供了更多更便捷的调节办法。
3D-Coat 的扩展功能中最有特点的是拓扑功能,它的拓扑很便捷,与 ZBrush 那种老老实实的四个点一个面的拓扑不同。
3D-Coat 的拓扑支持多种方法。另外 3D-Coat 的 UV 展开功能也很好,虽然比不上专门的展UV软件那样便捷,但和 ZBrush 相比那已经是非常大有什么区别。至于 Mudbox,只有一个查询 UV 的窗口而没办法进行 UV 的编辑。
3D-Coat 4.0提供了全新的用户界面,菜单可以“进行拖拽”
可以直接在体素模型上绘图
LiveClay工具可以使sculpting工具实时抽取出多个多边形模型
3D-Coat 4.0提供了全新的拓扑工具,比如Extrude,在拓扑空间内对多边形模型进行健全等
3D-Coat 4.0增添了新的工具,可以在网格中创建或者闭合较大的网孔
图层重影功能
可以输出Collada 格式的文件。
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