战就战v3.0a对大多数英雄的技能都进行了调整,同时还对大多数单位也进行了平衡性修改,具体更新如下表,除此之外,蒸汽机车还新增分支,游戏愈加健全,有兴趣的朋友们快来下载吧!
地图名字:战就战v3.0a
地图种类:魔兽td地图
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:邪魔:守望
支持人数:8
地图语言:简体中文
武将:
1.血魔法师-火焰鸟;对500范围内12个单位→对300范围内的所有单位
2.牧师-恢复秘法 增加第三级
3.牧师-治疗秘法 恢复生命值150→220
4.先知-闪电链 价格325→280
5.暗影猎手-医疗波 CD80s→60s
6.巨魔巫医-治疗保卫 二级成效60→70 三级成效80→100
7.死亡骑士 邪恶光环 二级9→11 三级12→15
8.死亡骑士 征战-回血改为提升1%的生命恢复速度
9.黑暗游侠 血祭 CD 100s→60s
10.地精工程师-静止陷阱 价格355→280
11.炼金术师-点金术 增加等级上限至2级
单位:
1.大长老召唤单位的目前生命值需要,低于1200→低于1000
2.穴居恶魔 增加新技能 地穴补给:拥有额外30点/秒的生命恢复速度
3.骷髅将军:
诞生后,使得400范围内的所有己方骷髅射手成为魔免状况,持续38s.
→诞生后,改变400范围内所有己方骷髅射手的骨质,使其减免66%的魔法伤害和法术伤害
4.科多猛兽吞噬技能:
消化伤害32点/s,一次最多只能吞噬1个单位,0sCD.
→被吞噬的单位致死且不可以触发死亡成效,吞噬CD:秒.
修复吞噬对部分符合条件的单位无效的bug
5.防卡兵的禁止建造时间10s→13s
6.巨魔猎头被动触发获得的魔法伤害抗性减免 77%→50%
7.迫击炮小队 生命值360→560;迫击炮大队 生命值660→760;护甲种类轻甲→重甲
8.掠夺者精英总价 455→450
9.巨魔巫医 召唤保卫的伤害,10→13
10.山岭受近战攻击时的被动晕眩概率30%晕眩0.3s→40%晕眩0.2s
11.瘟疫之源攻击种类 普通→魔法;瘟疫爆发:
对220范围内的敌人导致80点法术伤害→对300范围内的敌人导致100点魔法伤害
12.冰霜巨龙 护甲种类 轻甲→重甲
13.领主 回血光环速率 7.5/s→12/s 地狱领主 回血光环速率 15/s→20/s
14.虾皇 攻击力85-94→93-102 小龙虾 攻击力28-31→31-34
15.地狱烈焰 烈焰护盾范围220→300,初始伤害1→8
16.巴纳泽尔 撒旦之力 只能释放1次→30sCD
17.攻击力62-73→72-73 虚空幽灵被动触发概率30%→40%
18.死亡幽灵攻击力 62-73→72-73
19.冥界黑龙 护甲 5→10
20.熊族勇士 造价570→560
21.地精技师 每0.6s修复18点→22点
22.灵肉傀儡造价 825→800 攻击种类普通→混乱
23.坦克重金装甲 减免6点伤害→减免8点伤害
24.炼金术师攻击速度1.0s→0.9s
25.重装步兵,被动触发条件 生命值低于100%→生命值低于70%;基础护甲6→3
26.木怪-黑暗舞者 提供的收入17→20
27.蒸汽机车新增分支→飞行机器
1)后缀为 W3X 的是冰封王座的地图.
2)后缀为 W3M 的是混乱之治的地图.
3)后缀为 W3X 请放到魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可.
4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下.
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