
疾风之刃在十月30日今天终于开始了开启超燃不删档测试,作为一个ACT动作类游戏的铁杆粉,我呢,也是历程了好几次游戏测试,给我的感觉是一次比一次玩着爽,不光从PVP中,PVE的操作舒适度也大大也从原来的生硬变成目前的习惯,里面的每一个角色和每一个职业我也都体验过,或许是由于剧情方面,个人还是最喜欢剑斗士这个角色,也算是个玩剑斗士的老手了,今天就给大伙来聊一聊剑斗士的三个职业与武器种类的选择。
第一,剑斗士共有三个转职分支职业,分别是斩狂,拳刹和剑魔。
职业分析:
斩狂是连招多,攻击范围较大,突进能力较强,爆发能力一般,缺少控制能力的职业;
拳刹是单体伤害高,爆发能力强,单体控制能力强,攻击范围较小,突进能力较差的职业;
剑魔是攻击范围大,控制能力较强,机动性较强的职业;
三个都是近战职业,其中剑魔同时拥有很好的远程骚扰和牵制能力,拳刹近身作战能力非常强,斩狂近战能力也非常强,同时有出色的突进能力。
所以,假如你喜欢爽快的连招,那样斩狂合适你,假如你喜欢超高的爆发和一击必杀的快感,可以选择拳刹,假如你喜欢机动灵活远近皆宜,就选择剑魔。
说完了剑斗士的三个转职职业,再来讲说关于这3个职业的武器种类的选择,剑斗士可以用的武器种类共有三种,分别是骑士剑,大刀和武士刀:
抛开附加属性不看,从基础属性上就能看出,大刀的攻击力最高,但会减攻速,太刀的攻击力较低,但加攻速,而骑士刀则比较中庸,攻击力中等,攻速不加也不减。
攻击速度影响的属性:
那样,三个职业的武器怎么样选择呢?这里先要说下关于攻击速度这个数值有哪些用途,攻击速度影响的不止是人物普通攻击时的出手速度,也会干扰角色技能的发动速度,也就是说,同样的2个角色同时用相同的技能,攻速快的角色的技能会优先击中攻速慢的,致使后者直接被破招。
理解了攻击速度有哪些用途,再来讲武器选择就便捷不少了:
第一,并非象不少小白玩家想当然的,拳刹伤害高就应该用大刀,剑魔造型就是用太刀,就应该用太刀。
PVE,PVP中剑斗士的优劣势:
从PVE方面来讲:由于怪物毕竟不是人,反映速度还有动作都不会太快,所以,对于大家角色技能的出手速度并没什么太大的需要,这个时候,为了追求伤害,同品质等级武器的状况下,完全可以选择用大刀追求高伤害。
而若是PVP则不同:由于对手是玩家,反映和移动都很飞速,这个时候,较快的出手速度就显的很有优势了,所以PVP时大伙一般都要选择太刀作为武器,特别是斩狂,连招的速度太慢会让对手有机会脱离,其中拳刹算是比较例外,由于强调爆发力,而且控制能力很好,只须打中后续基本都没问题,所以,可以适合考虑选择骑士剑,大刀实在太慢了,还是舍弃的好。
大概就是这种情况吧,当然了,以上只不过我的见解,毕竟个人想法都不同,仅供大伙参考。
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