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龙腾世纪3审判属性成效及伤害计算公式一览

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admin 2025-05-27 21:26 www.sceiwc.com
龙腾世纪3审判 1-2.5号升级档+免dvd补丁3dm版种类:游戏其他大小:238M语言:中文 评分:.0标签:立即下载

《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情进步!近期发现好多的玩家都不了解堆什么属性,记者在查阅了一些资料后,将这个属性的成效和伤害公式带给大伙,期望对大伙有所帮助!

本文为大伙介绍龙腾世纪审判(D人工智能)中全部属性的属性成效,每种属性有哪些用,伤害如何计算,期望对大伙的游戏有所帮助。

主要属性

各职业每级增加0.5主属性

力量

+0.5%攻击(战士)

+1%对灰盾伤害加成

敏捷

+0.5%攻击(盗贼)

+1%暴击伤害加成

魔法

+0.5%攻击(法师)

+1%对屏障伤害加成

狡诈

+0.5%暴击几率

+0.5%远程防御

意志

+0.5%攻击

+0.5%魔法防御

体质

+5生命值

+0.5%近战防御

攻击属性

攻击%

增加普通攻击和大部分技能伤害的1%

攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算

* , 不是 武器伤害 * - 护甲.

注:盗贼技能远射不受攻击加成影响

对灰盾伤害加成%

对灰盾伤害提升1%

在伤害被护甲减免前计算

与其他伤害加成属性叠加

对屏障伤害加成%

对屏障伤害提升1%

与其他伤害加成属性叠加

护甲穿透%

导致物理伤害时忽略目的1%的护甲

比如,对于一个50护甲的的人来讲,20%破甲将忽略10点护甲

对于敌人,1点护甲可降低1点伤害,忽略10点护甲将对敌人额外导致10点伤害

破甲对技能有效,一个导致300%武器伤害的技能在有10点破甲的状况下会导致额外30点伤害

不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)

对非物理伤害无效

对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)

与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更要紧,而对于弓箭手来讲则没那样要紧

暴击伤害加成%

暴击时额外导致1%伤害

在伤害被护甲减免前计算

与其他伤害加成属性叠加

暴击几率%

增加暴击几率1%

当命中多个目的时,每一击独立计算是不是暴击

武器伤害

一次基础攻击的伤害

武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效

是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击

流血%

BUG:现在版本无效

失衡%

增加1%击晕(3秒)敌人的几率

防御属性

近战远程防御%

在护甲减免伤害后计算

灰盾

好似生命值,享有免伤

灰盾最大值=生命值的25%

护甲等级

降低近战远程物理攻击 X 点

X = 1(联机); 2(噩梦)(其余困难程度未测试)

某些敌人拥有穿甲属性

所有困难程度下敌人1点护甲一直减免1点伤害

被攻击失衡%

攻击你的敌人有1%几率被击晕

假如攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发

物品成效/Mastercraft

技能增强戒指

相同属性戒指成效不叠加

伤害计算公式

玩家[武器伤害 * * * * - 护甲*] * * 技能系数%

属性等价计算

0.67% 侧翼伤害加成

1% 攻击(基准)

2% 穿甲

1.6% 暴击几率

1.5 敏捷

2 意志/力量/魔法

3.2 狡诈

7% 暴击伤害加成

TAG标签:龙腾世纪3审判(3)

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