
补完毒蛇关于暴击暴伤测试—暴击有加成,暴伤无加成感谢本文作者雁门寨主,期待他的更多推荐
之前看了不少人的测试贴都没一个完整的关于暴击和暴伤对毒蛇加成的测试,今天找时间完成了,实验中排除所有其它干扰原因,所以觉得是准确的。
实验筹备:
两把DPS15.1 带洞的武器,能加暴击的地方,全是找只加暴击,没带任何对了法师攻击有加成的属性。条件1、所有暴击不带,用没加暴伤的武器,暴击5%,暴伤50%DPS140.76条件2、所有暴击加上,只有本身带50%暴伤,暴击44.5%,暴伤50%DPS167.88
条件3、所有暴击加上,带上武器加暴伤害80%暴击44.5% 暴伤130% DPS 216.77在恶梦A2找不会移动的怪,只放毒蛇,计算15秒钟的完整输出,不计算最高最低的伤害,也就是说计算一个完整毒蛇的输出,时间长有益于降低数据波动,也便捷记录数据。测试结果:
条件1、DPS 140.76 输出6463-3033=34307246-3759=3487 和其它没图的几次差不多,在3500左右
条件2、DPS 167.88输出6794-2763=4031 6980-3066=3914 和其它没图几次差不多,4000左右条件3、DPS216.77输出7120-3216=39046507-2609=3898 和其它没图几次差不多,4000左右
以上数据了解明,暴击对毒蛇有加成,假如以4000对3500(3400?)的提高大约14%(17%),实质DPS提高了19%,数据有点出入,这个不了解是由于加效果果不同,还是数据量太少缘由。
暴伤完全无加成,这个是一定的。我会把图全放在下面。最后几张状况图是在测试完截的,所以不需要看边上的怪的血量。暴击无暴伤2.JPG
暴击无暴伤1.JPG

无暴击无暴伤属性图.JPG
无暴击无暴伤2

无暴击无暴伤1.
测试武器.JPG

暴击有暴伤属性图.JPG
暴击有暴伤2.JPG

暴击有暴伤1.JPG
暴击无暴伤属性图.JPG

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