DOTA IMCA是基于DOTA IMBA进行修改而成的新一代娱乐地图,假如说DOTA IMBA是在不平衡中追求平衡,那样DOTA IMCA就是追求极致的不平衡。加入了愈加imba的物品,抽奖系统也愈加imba,IMCA比起IMBA来讲,愈加依靠RP。假如说目前的IMBA靠装备还是可以翻盘的,那样IMCA则全是就是一开场就各种见面秒的步伐……
修复了 末日-骨盾 反弹伤害不正确的bug
战吼 - 目前固定提高50/100/150/200力量。
幻影长矛手 - 并列:不再遭到幸运度加成。
修复了 织网 致使掉线的问题。
哈斯卡 - 狂战士之血:不会再在生命小于40%时免疫伤害了。
巫妖 - 连环霜冻:目前最多弹射11次以防止某些状况下的无限反弹。
修正了 杀死 Roshan 时可能仍然资金清零的bug
修正了 球形闪电 在选定地图外落点时会无限滚动的bug。
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